Parallèle (2010)
Expositions :
- Festival des Bains numériques, Centre des Arts d’Enghien-les-Bains (2010)
- Cube : centre de création numérique (2010), Forum international Dimension 3 (2010)
- Rencontre internationale de la réalité virtuelle, Laval virtual (2010)
Prix :
- 2° prix du village de la création à Laval Virtual (2010)
- Prix du Cube « expression artistique » (2010).
Parallèle est un jeu ludique de course-poursuite hybridant virtuel et réel. La partie se déroule dans une maquette réelle représentant différents univers fantastiques tout droit sortis d’un livre pour enfant. Les héros de ce jeu, se verront tout comme ceux du livre, immergés dans un univers original où ils seront tour à tour pourchassés ou chasseurs.
Le jeu nécessite deux joueurs. Chaque joueur se retrouve face à une borne de jeu. La première borne propose de joueur le rôle du chasseur, tandis que la deuxième propose de tenter d’échapper à l’adversaire. C’est en quelque sorte le jeu du chat et de la souris. Chaque joueur choisit ainsi son rôle et sa borne, le jeu peut alors commencer.Le joueur traqué devra atteindre le plus vite possible la ligne d’arrivée située au dernier niveau pour gagner la partie. Ce qui n’est pas simple étant donné que le décor est un peu labyrinthique. De son côté, le deuxième joueur doit attraper le premier avant qu’il n’ait atteint la ligne d’arrivée. De plus, la partie est dynamisée par un compte à rebours ainsi que des éléments bonus cachés dans le décor.
Site Web: http://www.karleen.fr/parallele
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[…] game art, Parallèle, is a part of this transmedia as it represents some of the fantastic worlds of the […]